Foreslått tropp
Hvorfor hver enkelt spiller
| Spiller | Lag | Pos | Pris | Status | FPLs beskjed | Eid av |
|---|
Hentet direkte fra FPLs egne lagnyheter. Modellen vekter disse spillerne ned etter oppgitt spillesjanse, men den vet ikke mer enn det som står her.
Spillerrangering
| Spiller | Lag | Pos | Pris | xP | xP/mill | Start | Eid av | Status | Kamper |
|---|
Hva tallene betyr — og hva de ikke betyr
- xP
- Forventede FPL-poeng lagt sammen over hele planleggingsvinduet, ikke for én kamp. En toppforsvarer på 17 xP tar altså rundt 4 poeng i snitt per runde. Bygget på hva spilleren produserte per 90 minutter i forrige sesong, hvor mye han ventes å spille, og hvem laget møter.
- Start
- Sannsynligheten for at han er i startelleveren. Dette er den svakeste delen av modellen, og den som betyr mest — en spiller som ikke starter gir null poeng uansett hvor god han er. Anslaget kombinerer tre signaler: fjorårets startandel, prisen, og hvor mange managere som har kjøpt ham.
- Eid av
- Hvor stor andel av alle FPL-managere som har spilleren. Over 30 % er han nesten obligatorisk — eier du ham ikke, taper du på hver kamp han leverer, men du vinner heller ingenting på å ha ham. Under 5 % er han en differensial: han skiller deg fra feltet, begge veier. I en liten liga med kompiser er det ofte differensialene som avgjør.
- Eierskap som signal
- FPLs API har verken forventet ellever eller oppkjøringskamper. Men millioner av managere følger begge deler, og det de gjør setter seg i eierskapstallet. Derfor brukes det som et tredje signal — det er det nærmeste vi kommer lagnyheter, og det virker også for spillere som aldri har spilt i Premier League.
- Lav tillit
- Spilleren har under fem kampers spilletid i Premier League i fjor. Nyinnkjøpte fra utlandet og hele troppene til Coventry, Hull og Ipswich havner her. Modellen gjetter på dem.
- Chips
- En chip endrer ikke bare hvor mange poeng laget gir — den endrer hvilket lag som er best. Tydeligst med bench boost: til vanlig skal benken være så billig som mulig, men når alle femten gir poeng er fire firemillioner-reserver fire tomme plasser. Velger du en chip, bygges hele troppen om for den, og du får se hva chippen er verdt og hva ombyggingen er verdt i tillegg.
- Det modellen ikke vet
- Sommerens overganger: en spiller som byttet klubb tar fjorårets tall med seg, og modellen vet ikke hvor han spilte dem inn. Den vet heller ikke hvem som tar straffer nå, hvem som er i form i oppkjøringen, eller hva manageren sa på pressekonferansen. Bruk den som et utgangspunkt, ikke som en fasit.