Klikk på en tom plass for å legge til en spiller, eller på en spiller for å fjerne ham. «Fyll resten» beholder dem du har valgt og finner det beste laget rundt dem.
Troppen din
Hva du kan gjøre
Hvordan lese dette
- Forventede poeng
- Summen for startelleveren, med kapteinen doblet, over rundene du har valgt. Elleveren settes automatisk til den beste lovlige oppstillingen av de femten du har valgt — du trenger ikke bestemme formasjon selv.
- Bak det beste
- Hvor mange poeng laget ditt ligger bak det beste modellen finner. Er avstanden under et par poeng, er lagene i praksis like gode, og da bør du stole på det du selv vet om spillerne.
- Startelleveren
- Modellen setter opp den beste lovlige elleveren av de femten du har valgt, men du bestemmer. Trykk S/B på et spillerkort for å flytte ham mellom start og benk, og C for å gi ham kapteinsbindet. Verktøyet sier hva ditt valg koster mot modellens — er forskjellen liten, vet du sannsynligvis noe den ikke vet.
- Utelatte spillere
- Spillere du ikke vil ha uansett hva tallene sier — et rykte om overgang, en du ikke stoler på. De holdes ute av «fyll resten» og av bytteforslagene. Dette er din egen mening, ikke en datarettelse, og lagres bare i nettleseren din.
- Byttene
- Ett bytte om gangen, slik du faktisk bruker overgangene dine. Hvert forslag er regnet ut mot budsjettet du har igjen, og to forslag foreslår aldri den samme spilleren inn — lista skal vise forskjellige ting du kan gjøre, ikke samme råd åtte ganger.
- Er byttet verdt det?
- Overganger utover de frie koster fire poeng. Derfor holdes hver gevinst opp mot det trekket: et bytte som gir 2,8 poeng er en god idé hvis du har overgangen gratis, og et tap på 1,2 hvis du ikke har det. Det er denne forskjellen som avgjør om du bør gjøre noe i det hele tatt, og de fleste uker er svaret at du ikke bør.
- Runde for runde
- Knappene over troppen bytter mellom å se hele vinduet under ett og én enkelt runde. Det er ikke bare en annen visning: velger du én runde, settes også elleveren og kapteinen opp for akkurat den kampen. Det speiler hvordan FPL faktisk virker — troppen beholder du i flere uker, men laget setter du opp hver runde.
- Hvorfor fire runder som standard
- Troppen bygges alltid mot fire runder, uansett hva du ser på. Kjøper du en spiller, beholder du ham, så verdien hans er summen av kampene framover — vurderer man overganger på én runde, jager man kampprogrammet og bytter tilbake uka etter. Åtte er lengre enn modellen ser pålitelig.